// yunshang.c

#include <ansi.h>
#include <armor.h>

inherit CLOTH;

void create()
{
    set_name(HIG "云裳" NOR, ({ "yunshang" }));
    set("long", "这是一件织女裁剪西天之云织成的云裳。\n");
    set_weight(10);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("material", "cloth");
        set("unit", "件");
        set("value", 1);
                set("armor_prop/armor", 1);
    }
    setup();
}
